SHOGUN WAR

Filosofia e Regras Gerais do SHOGUN WAR

Definição da palavra TIME

Um conjunto de pessoas com conhecimentos e habilidades diferentes, que integradas buscam uma ação em comum, para atingir uma META.

Metas do SHOGUN WAR

A liga foi idealizada para atingir as seguintes metas:

  • Ter um objetivo maior a ser atingido a longo prazo, além dos eventos semanais;
  • Criar um vínculo entre jogadores de diversos formatos, aglutinando a comunidade do magic;
  • Fixar para a comunidade que todos formatos possuem importância;
  • Dar suporte ao novo formato Pioneer;
  • Fortalecer o Standard;
  • A inclusão da comunidade legacy e exposição do formato;
  • Fomentar os eventos sazonais da loja: Prerelease, Torneios Super, Ligas, 2HG Commander, etc.;
  • E Finalmente o principal: pela DIVERSÃO !

 

Datas da Season Theros Além da Morte

Início: Prerelease de Theros Além da Morte [dia 20/01]

Fim:  10/04

 

Premiação Mensal [Fevereiro e Março]

5 Boosters Promo para cada time do TOP3

A Season se inicia dia 20/01;

Primeiro mês (fevereiro) se encerra dia 19/02;

Segundo mês (março) se encerra dia 18/03;

Final da Season se encerra dia 10/04.

 

Premiação Final da Season

Time em 1º Lugar: 1 Booster Box de Lair of Behemoths.

Time em 2º Lugar: 10 Boosters Premium Promo  + 10 Boosters Promo

Time em 3º Lugar: 5 Boosters Premium Promo + 10 Boosters Promo

Obs: a booster box de Lair of Behemoths será entregue no prerelease da edição.

 

Inscrições

Não tem custo: basta definir o time, realizar a inscrição e participar dos eventos da loja.

Para inscrever o seu time:

1) Envie um email para shogun@shinumade.com.br;

2) No ASSUNTO do e-mail deve estar escrito “SHOGUN WAR“;

3) Corpo do e-mail deverá conter: nome do time e nome completo dos integrantes.

Obs: não serão aceitos nomes de times que contenham ou remetam a sexualidade, racismo, homofobia ou qualquer outro nome que a administração julgue impróprio.

Obs2: serão aceitos somente as inscrições por e-mail e que sigam as regras acima.

Adiantamos que o “SHOGUN WAR, Season Theros” tendo boa aceitação, experiência e empenho dos jogadores, continuará na próxima season: “SHOGUN WAR, Season Lair of Behemoths”.

Tenham em mente que este é um evento singular criado pela SHINU MADE para a diversão da comunidade magic de Jundiaí e região. Reservamos o direito de alterar quaisquer regras durante o evento caso seja necessário para o bom andamento do mesmo.

Cada time pode enviar no e-mail uma imagem anexo, que seja o logo do mesmo: será utilizado na tabela de pontuação dos times. As regras do nome do time se aplicam ao conteúdo do logo.

A imagem deve ter no máximo 300×300 pixels, formato PNG com fundo transparente. Exemplo:

Times e Pontuação

É obrigatório que o time contenha 5 integrantes.

A pontuação conquistada de cada integrante é para o TIME.

Os integrantes de cada time são livres para trocar ou sair dele, entretanto toda pontuação conquistada é do TIME, o integrante que mudar não irá levar a pontuação para o outro. Por sua vez, os times tem a obrigatoriedade de repor a vaga que abriu em até 1 semana, caso contrário será desclassificada, podendo retornar na próxima season.

Times só podem ter alteração de  1 (um) integrante 1 vez ao mês. O jogador que abandonar o seu time, só poderá ingressar em outro após 2 semanas.

A pontuação no início de cada mês é zerada: a pontuação total da season será a soma dos 3 meses. Isto permite a times que não conseguiram o TOP3 em determinado mês a manter o foco para o próximo.

É recomendado que a composição de cada time para o SHOGUN WAR seja o mais diverso possível, pois os pontos virão da maioria dos formatos e eventos da loja:

  • Modern
  • Pauper
  • Legacy
  • Standard
  • Pioneer
  • Demais eventos sasonais [2HG Commander, Prerelease, Torneios Super, etc.]

No SHOGUN WAR cada integrante do time não é fixo em determinado formato. O jogador de pauper por exemplo, pode jogar o modern, legacy, eventos sazonais, etc. que dê pontos em que outro integrante do time também irá participar. Entretanto não serão somados os pontos de participação de ambos, somente de um. No caso de um deles ganhar o evento em questão, será utilizado a maior pontuação (explicação abaixo).

Todos os formatos são importantes, mas não iguais em de pontuação. O Legacy e o Prerelease são a exceção por terem menos eventos.

Pontuação

A pontuação será contabilizada em torneios e eventos com o mínimo de 4 (quatro) participantes. A tabela de pontuação terá atualização semanal, aos domingos e exibida na página principal do site.

Segue abaixo o sistema de pontuação por tipo de evento e formato:

Participação de torneios Legacy, Prerelease, 2HG Commander, Arena e Super: 4 pontos.

Campeão de um torneio Legacy, Prerelease, 2HG Commander, Arena e Super: +7 pontos, totalizando 11.

Participação de torneios semanais e eventos sazonais: 2 pontos.

Campeão em torneios semanais e eventos sazonais: +3 pontos, totalizando 5.

Obs1: cada dia de prerelease é considerado um evento portanto os times podem pontuar ambos dias (sábado e domingo). Será contabilizado a participação de somente 1 integrante por dia ou o que tiver a melhor pontuação.

Obs2: no caso de 2HG Commander, é indiferente se o gigante é formato por 2 pessoas do mesmo time, time diferente ou se apenas 1 dos jogadores participa do SHOGUN WAR: será adicionado 2 pontos para time. No caso do gigante ser composto jogadores de times diferentes, ambos times ganharão pontuação.

Este sistema de pontuação é pensado para que o fator principal a ser considerado em jogadores a integrar cada time seja a regularidade nos eventos.

Também é pensado para que o time que não participe de um evento sazonal ou que não participe de um torneio semanal por um breve período, não fique atrás no placar.

Obs3: 2HG Commander e Arena terão somente 1 torneio na season.

Empate

Caso ocorra empate nos dois primeiros meses da Season:

Desempate decidido nos eventos seguintes: o primeiro time que superar em pontos, ganha.

Caso ocorra empate na final: desempate decidido em um torneio de times nos formatos Modern, Pauper e  Legacy.

Data: quinta feira subsequente o fim da season ás 20h [máximo de 3 rodadas, caso haja mais de 2 times empatados].

Caso um dos integrantes do time tenha um atraso superior a 10 minutos ou falte, o time perderá automaticamente (lembrando que qualquer integrante do time pode jogar qualquer formato).

SHOGUN WAR e o Número de Times

O evento ocorrerá somente ao atingir o minimo de 5 times inscritos (antes do Pré-release de Theros)

No início de cada mês, o evento terá continuidade SOMENTE com o mínimo de 5 times participantes e que todos seus integrantes demonstrarem ativos nos eventos do mês anterior (que tenham participado semanalmente nos eventos).

Agradecemos antecipadamente a participação de todos e esperamos que se divirtam !

 

Formatos

Caso um formato semanal (Modern, Pioneer, Pauper e Standard) não tenha torneio com o mínimo de 8 jogadores por 2 semanas consecutivas, o formato será excluído da season atual do SHOGUN WAR. Quando ocorrer uma nova season, poderá ser estudado a sua volta.

 

Reservamos o direito de realizar alterações nas regras do evento sem aviso prévio, visando sempre o bom andamento e divertimento da comunidade.

 

Por Tiago Silva

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